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PC게임

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작성일 23-07-24 22:40

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pcgame1 , PC게임경영경제레포트 ,







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PC게임과 online게임의 定義(정이)와 PC게임 동향 및 history(역사) 에 대하여 설명했습니다. 1983년 개리엇은 오리진 시스템을 foundation(창업)하고 한 사람의 플레이어가 4명의 모험가를 제어할 수 있는 ‘울티마Ⅲ’를 발표하였고,…(skip)

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레포트/경영경제

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다. 이와 같은 텍스트 기반의 게임시대에서 그래픽 기반의 게임이 등장하게 된 것은 ‘조크(Zork)’가 등장하면서 부터이다.

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PC게임과 온라인게임의 정의와 PC게임 현황 및 역사에 대해서 설명했습니다. ‘조크’는 MIT의 데이브 레블링과 마크 블랭크가 1977년 처음 개발한 ‘미로’게임으로, 1981년 메인프레임에서 마지막으로 개발한 업데이트 버전에서 1MB의 벽을 처음으로 돌파했다. 1980년에 윌리엄스 부부는 온-라인 시스템즈라는 회사를 만들고 ‘미스터리 하우스’라는 그래픽과 텍스트를 결합한 최초의 애플Ⅱ용 게임의 히트로 1983년 CGA 그래픽 기능을 갖춘 ‘PC jr.’라는 컴퓨터를 내놓은 IBM의 지원을 받아 킹 퀘스트를 제작 엄청난 판매고를 기록했다.

설명
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PC게임
3. PC게임의 歷史(역사)
1972년 미국 MIT내 타임셰어링시스템에서 근무하던 그레고리 욥이 ‘움프’라는 텍스트 게임을 개발하였고, 같은 해 윌리 코스터는 최초의 텍스트 기반 어드벤처 게임인 `어드벤처`를 만들었다. 이러한 텍스트 게임들은 대개 메인 프레임 터미널에서 ASCII 코드로 만들어진 그래픽을 보면서 직접 텍스트 명령을 입력해 게임을 진행했다.
REPORT 11(sv76)



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