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한류의 사례,게임산업,자동차 산업,전자제품,한의학,文化(문화)콘텐츠,한류의 현주소

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작성일 23-01-20 07:52

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소비자와 글로벌마켓- 한류
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목차
하나. 한류의 현주소
둘. 한류의 事例(사례)
- 게임산업
- 자동차 산업
전자제품
- 한의학
- 文化콘텐츠
셋. 발전방향 및 展望(전망)
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하나. 한류의 현주소
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둘. 한류의 事例(사례)- 게임산업
_SLIDE_5_
둘. 한류의 事例(사례)- 게임산업
성공요인

1. 온-라인 게임 중심의 성장

2. e-스포츠의 탄생

3. 철저한 현지시장 分析을 통한 해외진출

_SLIDE_6_
둘. 한류의 事例(사례)- 게임산업
한계점 및 보완책
1. 해외 저작권 보호 문제
2. 지나친 규제 극복
3. 탈 온-라인 시도

4. 게임에 대한 인식의 전환

5. 현지화 전략(戰略)

6. 게임관련 중소기업 양성 정책

7. 게임 한류의 브랜드화








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