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[2023] [POST GAME] (2부-2)모바일게임 심의 신청 급감

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작성일 23-02-21 08:27

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모바일 게임사들이 1년 mean(평균) 10개의 게임을 개발하는 점을 감안하면 적지 않은 비용 부담이다.[POST GAME] (2부-2)모바일게임 심의 신청 급감
 가장 타격이 큰 곳은 모바일 게임 분야. 올 초 게임물등급위원회가 게임 심의 수수료를 최대 13배까지 인상한 후 대부분 영세한 모바일 게임업체들은 게임 개발을 축소하고 있다아 과거 모바일 게임 심의료는 게임당 3만원으로 동일했지만 바뀐 요율에 따라 20만원이 넘는 경우도 많다. 게임물등급위원회의 등급신청 통계에 따르면 지난해 총 930여건에 이르던 모바일 게임 심의 건수는 올해 9월 현재(11일 기준) 450여건으로 크게 줄었다.



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“모바일 게임 요금이 5년째 정보이용료 3000원에 묶여 돌파구를 찾지 못하고 있는데 심의 수수료까지 올라 죽을 지경입니다. 온 라인게임이나 아케이드게임에 비해 유독 모바일 게임 심의 건수가 크게 줄어든 것은 영세한 기업들이 많이 몰려 있기 때문일것이다 대부분 직원 10명 미만, 연 매출 수억원 수준이다보니 부담스러울 수 밖에 없다는 것이다.
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[POST GAME] (2부-2)모바일게임 심의 신청 급감

[POST GAME] (2부-2)모바일게임 심의 신청 급감
다. 창작 활동 축소는 물론 게임 개발을 계속 해야하나 말아야 하나 존폐 여부까지 심각하게 고민하고 있다아



[POST GAME] (2부-2)모바일게임 심의 신청 급감
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 실제 수수료 인상 후 모바일 게임 등급 신청 건수는 급감했다.
 모바일 게임 업체 A사 사장의 하소연이다. 내부 자금난은 물론 날로 강화되는 규제에 심의수수료 인상 등 외부요인까지 더해져 영세 개발사들은 큰 어려움을 겪고 있다아



 모바일 게임업계의 한 관계자는 “중소기업 감면제도를 적용받는다 해도 영세한 기업에게 수수료 인상은 상당한 타격”이라며 “모바일 게임 시장의 성장성에 비춰볼 때 자유로운 개발 활동이 위축되고 있는 것이 사실”이라고 말했다.”

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 게임이 未來 콘텐츠 시장을 주도할 것이란 장밋빛 展望(전망) 일색이지만 정작 산업의 주체인 중소 게임 개발사에겐 먼나라 얘기로만 들린다.
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