인터페이스 논문 요약
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작성일 23-07-06 07:43
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우리나라는 리니지를 통해 세계최대 규모의 다사용자온-라인게임의 대국이 되었다. 그로 인해 수많은 아류작들이 생겨나고 3D그래픽 게임이 생겨나면서 새로운 전기를 맞게 되고 3D기반의 인터페이스로 개발초점이 옮겨진다.
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다사용자온-라인게임
온-라인게임의 analysis(분석) 은 각각의 연구에서 모두 다르게 定義(정의)한다.
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인터페이스 논문 요약
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다사용자온-라인게임
서론
1
theory 적 고찰
연구방법
연구결과
2
3
4
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연구배경
다사용자라인게임은 다수의 사용자가 인터넷(Internet)에 동시 접속 하여 주어진 역할에 따른 임무를 수행하여 최종목적에 이르게 하는 게임이다.
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연구목적과 과제(problem)
현재까지 제공되어온 국내외 다사용자온-라인게임들의 인터페이스를 analysis(분석) 하고 그 인기도에 따라 게임들의 인터페이스를 구성하는 속성들의 變化를 analysis(분석) 하여 현 상태를 파악하고자한다. 민용식과 이동희는 같은 종류의 게임을 다수가 지정된 공간(서버)에서 동시에 게임을 하는 것을 온-라인게임이…(생략(省略))
설명
다.


