[사회과학] 영화 속의 중세 이미지
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작성일 22-10-13 13:57
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그도 그럴 것이 기사들의 전투, 귀부인에 대한 사랑, 기사들 사이의 충성 등은 낭만적인 요소가 있었다.
이러한 낭만적 요소나 전설 못지않게 역싸적 성장 배경 역시 중요하다. 중세는 민족의 기원이며…(省略)
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[사회과학] 영화 속의 중세 이미지
다. 중세는 영화의 주된 소재였다. 중세를 막 지났을 때, 중세의 이미지는 고딕이라는 단어가 주는 이미지, 즉 기괴함, 야만스러움, 조잡함, 우스꽝스러움 등 부정적인 이미지가 강했다. 이러한 성격 때문에 중세는 영화를 넘어 게임에도 자주 등장한다.1)
특히 중세와 관련된 영화는 오늘날에 이르기까지 꾸준히 제작되었다. 또한 중세의 전설이나 신화에 등장하는 마법사나 요정은 판타지의 원천이었다.
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목 차
I. 서론
II. 영웅 신화와 아더왕 이야기: `킹덤 오브 헤븐`
III. 중세 이미지의 차용: 未來(미래)에 대한 비관적 展望(전망)
IV. 중세 이미지의 차용: 수도사
V. 결론
I. 서론
역싸적 사건을 설명(說明)하는 방법으로서 영화를 이용하고자 하는 시도는 오래전부터 있었다. 아더왕이나 로빈후드는 중세의 가공인물이지만 수 세기 동안 창작되어 다양하고 풍부한 이야기의 원천이 되어왔다. 그러나 19세기에 들어서 낭만주의가 등장하면서 중세는 새롭게 조명받기 스타트했다. 잔다르크나 나폴레옹 등 민족의 영웅들이 여러index 영화로 만들어졌다. 멜리에스(Georges Mlis)와 아토(Georges Hatot)가 잔다르크를 주제로 영화를 만들었으며, 1904년에는 미국에서 바그너의 `파르지팔 (Parzifal)`이 영화로 만들어졌다. 좀 더 정확히 말하자면 영화의 스타트이 역싸와 깊은 관련을 맺고 있다고 할 수 있따 1895년 뤼미에르(Lumire) 형제가 처음 영화를 만든 이래, 1900년 전후하여 많은 영화가 만들어졌는데 그 중 상당수는 역싸와 관련된 영화였다. 대량살상을 목적으로 하지 않는다면, 두 인간이 직접 칼을 들고 맞부딪히며 싸우는 것이 어디선가 날아온 총탄에 죽거나 하늘에서 비처럼 쏟아지는 폭탄에 죽는 것보다 현실감이 있기 때문일 것이다.


