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게임업계, 경력직만 선호한다

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작성일 23-04-21 12:48

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게임업계, 경력직만 선호한다


 또 신규인력 채용 과정에서 게임인력 전문 양성기관에 대한 신뢰도를 묻는 질문에서는 응답자의 77%가 ‘다른 신입과 비슷하다’고 응답, 게임전문 교육기관의 실무교육 강화가 시급한 것으로 나타났다. 해당 질문에서 응답자 중 65%는 산·학 협력에 ‘긍정적’이라는 반응을 보였다. 이와 함께 실무교육에 대한 수요가 높아지면서 산·학 협력에 대한 업계의 기대는 상당히 높았다.
 머드포유 측은 게임업계 전문가들의 말을 인용해 “신입사원을 채용하면 실무교육 기간이 필요하기 때문에 개발 실무에 바로 투입할 수 있는 경력직을 선호한다”고 分析했다. 전체의 92%가 신입보다 경력직을 선호하는 셈이다. 신뢰도가 높다는 응답은 19%였으며 반대 응답은 4%였다.

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 장동준기자 djjang@
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 한편 가장 선호하는 게임인력 전문 양성기관에 대해서는 절반 이상인 52%가 게임산업진흥원에서 운영하는 게임아카데미라고 대답했으며 청강文化(culture) 산업대(19%), KCGA게임아카데미(15%) 순으로 나타났다.

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설명

다. 아울러 게임 전문 교육기관에 대한 신뢰도는 그다지 높지 않았다.
사회 전반에 걸쳐 신입사원 수요가 줄어들고 있는 가운데 게임업계 역시 경력직 선호 현상이 두드러졌다.

레포트 > 기타


 게임 전문매체인 머드포유가 엔씨소프트와 넥슨 등 국내 약 30개 게임업체의 개발·기획·그래픽 분야 팀장 50여명을 대상으로 인력 선발에 대한 선호도를 조사한 결과 신입사원을 택한 응답은 단 8%에 불과했다.

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 게임업계 실무 팀장들이 가장 선호하는 인력은 ‘게임업계 경력자’가 전체의 78%로 압도적이었으며 ‘IT업계 종사자’가 14%로 그 뒤를 이었다.
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