디아블로 3 마케팅 실패事例 analysis,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,事例analysis,swot,stp,4p
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작성일 24-04-18 08:28
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레포트/경영경제
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디아블로 3 marketing 실패instance(사례) analysis(분석)
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제품introduce 개요
블리자드가 개발한 액션, 롤플레잉 게임
디아블로 2에 이은 12년만의 신작
우리나라에선 2012년 5월 15일 정식 발 매
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디아블로 2와 비교
디아블로 2
디아블로 3
캐릭터
아마존
바바리안
소서리스
팔라딘
네크로맨서
부두술사
야만용사
마법사
악마 사냥꾼
수도사
고용캐릭터
용병
추종자
장인
아이템 제작과 분해
장인의 레벨을 올릴 수 있는 기능이 추가로 적용됨.
경매시스템
-
게임 내 경매장을 생성
플레이어간 전투
비formula(공식)적
투기장을 생성, formula(공식)적인 결투가 가능
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출시反應(반응)
왕십리 대란
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검색어 평정
출시反應(반응)
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초기 판매 책략
1. 커밍순 책략
후속작이 나온다는 기대감만 조성블리자드의 강점인 ‘영상’을 활용
기…(skip)
2. 현장 이벤트
3 ‘본원적 경쟁책략’ analysis(분석)
1) 비용 우위 책략 (Cost-leadership)
2) 차별화 책략 (Differentiation)
3) 집중 책략 ( Focus / Segmentation )
4.게임성의 문제
다.


