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애니메이션의 개념과 展望(전망)

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작성일 22-11-18 07:00

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5. 인형 모델 애니메이션(Clay Animation)
나무, 찰흙, 화학재료 등을 사용해 인형이나 물…(To be continued )

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설명
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레포트/공학기술




다. 캐릭터와 배경이 함께 變化(변화)하는 점은 환상적이기는 하지만 장편에 적합하지 못하고 CF 등에 주로 사용된다된다. 그러나 가장 개성적이고 회화적인 표현이 가능해 작품성을 부각시키는데 쓰인다. 종이 한 장에 배경과 캐릭터가 그려지고 캐릭터의 움직임에 따라 또 다른 종이에 그 배경과 조금 變化(변화)된 캐릭터를 그린다. > (셀 애니메이션을 기준으로)
< 애니매이션의 歷史>
<미키마우스의 탄생>
< 카메라 없이 영화제작 >
1. 2D 애니메이션
2. 3D 애니메이션






< 애니메이션은 제작 종류 >
1. 셀 애니메이션(Cell Animation)
종이에 그린 그림(원화, 동화)을 투명한 셀 그림에 옮기고 그 뒷면에 채색한 다음 완성된 배경 위에 놓고 이를 촬영하는 가장 전통적인 방법이다. 실루엣 애니메이션은 흑백의 강한 콘트라스트로 구성된다된다.


애니메이션의 개념과 展望(전망)

< 애니메이션의 관념과 컴퓨터애니메이션의 전망 >
< 다양한 애니메이션의 세계 (종류) >
< 애니메이션은 제작 종류 >
1. 셀 애니메이션(Cell Animation)
2. 빛의 투사를 이용한 애니메이션(Lighting Animation)
3. 그림자 애니메이션(Shadow Animation)
4. 종이 애니메이션(Paper Animation)
5. 인형 모델 애니메이션(Clay Animation)
6. 컴퓨터 애니메이션(Digital Animation)
< 애니메이션 이렇게 만들어진다. 형체도 전체 외곽선에 의한 윤곽만을 볼 수 밖에 없어 단조로우나 깊은 의미를 담아낼 수 있다  

4. 종이 애니메이션(Paper Animation)
기법은 셀 애니메이션과 같으나 모든 컷의 내용을 종이에 그려 그것을 그대로 촬영한다는 것이 다르다. 또 하나는 캐릭터와 배경을 두꺼운 종이로 오려 제작하고 그 뒤에서 조명을 비추어 그림자를 만든 후 촬영하는 방법이다.
2. 빛의 투사를 이용한 애니메이션(Lighting Animation)
찰흙이나 모래, 기타 쉽게 변형 가능한 재료들을 카메라 아래 유리판에 펼쳐놓고 형상을 만든다. 그 다음 유리판 밑에서 빛을 투사하면서 형상을 變化(변화)시키고, 그 變化(변화)된 형상을 카메라로 촬영한다. 찰흙이나 모래 등의 형상은 소재의 두껍고 얇은 정도에 따라 빛의 차이가 생겨 독특한 효율를 보여준다.

3. 그림자 애니메이션(Shadow Animation)
크게 두 가지 방법으로 구분된다된다. 대규모 분업이 가능하기 때문에 상업 작품이 거의 대부분이고, 우리가 흔히 알고 있는 만화영화의 대부분이 셀 애니메이션이다. 하나는 검은 종이를 접거나 오려서 캐릭터와 배경의 형태를 만든 후 이것을 變化(변화)에 따라 순서대로 배열해놓고 촬영하는 방법이다.
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